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2014-04-05·破解渲染软件keyshot4的步骤方法
KeyShot ,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。如不破解,即仅能试用14天,并且功能不全。 工具:已安装好keyshot4, 方法/步骤: 1、解压破解包,针对自己...
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2014-04-05·Keyshot教程:从动画中生成KeyShotVR
如果一个模型使用了动画效果,它也可以设置成 KeyShot VR 模型。 任何动画类型(摄像头,部分)都可以作为KeyShotVR。 选择Animation(动画) 然后点击 "Next". 接下来,您将能够选择动画的时间范围。 Resulting FPS-...
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2014-04-05·KeyShot教程:各向异性材质类型
KeyShot 各向异性材质类型为我们提供的一种可以控制表面亮度的材质。在其他材质类型有一个单独的粗糙度(roughness)选项,增加这个值可以使表面上的亮点摊开在各个方向均匀。各向异性给您的粗糙度控制在两个方向上...
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2014-04-05·Keyshot教程:纹理中的常用贴图
颜色贴图 颜色贴图使用照片来代替基本的固体漫反射颜色。这是用来重建逼真的数字化材料的基础上的照片,真实世界的材料任何常见的图片格式可以映射到材料类型。在下面的例子显示一个先进材料颜色纹理木材纹理映射。...
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2014-04-05·KeyShot教程:贴图交互式工具
KeyShot 纹理交互式工具使用技巧 交互式绘图工具是用来微调的纹理,因为它们被映射到模型中的位置。访问该工具是从“材质编辑”菜单中的纹理映射“选项卡中的框时,可以选择球形和圆柱形映射模式。也可用于盒子映射...
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2014-04-05·KeyShot教程:纹理概述和常用的贴图方法
1. 纹理概述 纹理是使用贴图到材质表面上面产生真实的效果,例如木纹,网格,瓷砖和细小缺陷的拉丝金属。在纹理(texture)选项中使用纹理到材质的属性里面。下面的图片显示在材质上面使用纹理的效果图片。 纹理的使...
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2014-04-05·Keyshot教程:调色板和保存材质模板
1. 调色板 颜色对话中能够测试并查看颜色,不仅仅是输入数值,但是数值的输入是支持的。对话框中支持两种不同视角类型。 第一种是二维矩形 第二种是二维三角形 目前支持的颜色格式: RGB CMYK HSV Grayscale CIE-L*...
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2014-04-05·KeyShot教程:复制和粘贴以及编辑材质
1. 复制和粘贴材质 复制和粘贴材质的方法有两种。复制和粘贴时,最重要的概念来理解是,当材质复制到另一个从一个部分,任何编辑都会影响到该材质两个部分。 第一种方法是通过按下“SHIFT+左键”的材质分配到一个模...
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2014-04-05·KeyShot教程:在材质库中使用材质
1.使用 KeyShot 材质库 通过在主菜单点击库(library)按钮访问材质库或者使用M键。这样会出现一个材质库的窗口。在材质库里面,我们可以加载任意的材料,颜色,环境,背景图和纹理。另外,任何被保存到指定的文件夹...
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2014-04-05·KeyShot教程:环境编辑器
KeyShot 环境编辑器是一种简单的方式来进行调整照明环境。编辑调整菜单编辑器对话框可以随便的放置在左边或右边。 打开编辑器,在KeyShot环境编辑器中打开的“编辑”按钮,找到在项目菜单的环境选项卡。 如何调整环...
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2014-04-05·Keyshot教程:杂程序纹理和木制纹理
杂程序纹理是一种和原始纹理非常相似的纹理,它可以让你模拟凹凸涟漪的玻璃和流体。 具体设置参数如下: 颜色1和2:杂程序纹理具有的光明与黑暗的颜色,你可以使用这两个设置修改。 刻度:此控制的杂质的刻度。 强...
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2014-04-05·Keyshot教程:物理灯光
Keyshot 物理灯光 灯基本上是材料被应用到部件和对象。任何几何体可以变成一个光源。您可以导入新的几何形状,或使用现有的几何图形变成光源。这为您提供了更大的灵活性,让您轻松驾驭同时多个相同的光源,以及不需...
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2014-04-05·KeyShot插件介绍
不像其他的插件,一个 keyshot插件 仅仅是将两个应用程序”连接“在一起,而不是把keyshot安装到建模应用程序内,这就使得插件的安装和使用变的非常简单和有效。由于两个程序仍然是独自的,他们就可以很容易的同时...
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2014-04-05·Keyshot教程:材质和材料
KeyShot 材质(KeyShot材料)被设计成只需要修改很少的参数就能非常简单的使用,例如:金属材质只需要创建金属和塑料的参数,就能创建出来。下面的内容我们将会介绍所有的材料类型和他们的参数。 前面的部分我们将...
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2014-04-05·KeyShot教程:背景设置
KeyShot 背景设置 我们可以在项目窗口中的环境选项选择任意的背景颜色,当我们选择了某一种颜色,环境将不再显示在模型的后面,这样模型的灯光就没有效果了,只是作为一个背景。但是我们在场景中使用透明材料,背景...
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2014-04-05·KeyShot教程:移动模型
我们制作项目的时候,需要经常的移动模型,我们选择或者鼠标右键点击模时,来移动这些模型。 KeyShot 移动模型 有三种不同的模式来移动模型: 1.Translate(翻转) 2.Rotate(旋转) 3.Scate(按比例) 这将允许您快...
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2014-04-05·KeyShot教程:渲染教程
KeyShot渲染教程,在我们导入了项目之后,接着我们就要输出图片或者动画了。这里有许多动态的方式来完成,在开始渲染之前,我们来设置我们的渲染选项。如果这些值设置的太高,会增加渲染的时间。当我们渲染时我们一...
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2014-04-05·KeyShot教程:接口使用方法
KeyShot接口主要包括以下几个方面: 语言:KeyShot接口能显示10中不同的语言,如果需要切换语言,在下拉菜单中选择你需要的语言,系统会提示你重新启动KeyShot。 背景亮度:修改这个设置会改变周围的背景,会立刻显...