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2013-12-27·Cinema 4D打造超有创意的立体数字
这篇 cinema4d 主讲如何打造超有创意的立体数字教程,内容步骤较详细,明白易懂。有材质贴图的设置,灯光的设置,内容较多很详细。现在大家一起来看下最终效果展示。 最终效果 具体的制作步骤如下: 1、创建场景 (1...
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2013-12-27·maya教程:打造立体字效果的方法和步骤
立体字,三维字,这些字体我们在各种媒介中都经常看见,今天的maya教程,小编就来教教大家怎么样制作这些立体字体。本文介绍用MAYA制作立体字效果的方法和步骤。 渲染后的效果如下: 图片体积较大,请耐心等候载入 ...
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2013-12-26·新手教程:豪华客厅材质灯光基本参数设置
成图 材质部分 新手教程:豪华客厅材质灯光基本参数设置 灯光部分 新手教程:豪华客厅材质灯光基本参数设置 新手教程:豪华客厅材质灯光基本参数设置 新手教程:豪华客厅材质灯光基本参数设置 新手教程:豪华客厅材...
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2013-12-25·设计之家 我的书房我做主
本文丝路室内设计向大家讲述设计之家 我的书房我做主。 如果对于空间设计,你自己有一些要求或者是想将其设计成你想要的效果,那么不妨动起手来,自己设计。丝路小编的这位朋友,他们家都是做设计的,所以丝路小编常...
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2013-12-25·3dmax灯光与照明特效实例
本篇 3dmax灯光与照明特效实例 教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相...
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2013-12-23·3dmax渲染卧室效果图技巧
这篇教程像丝路教育的朋友们介绍用3dmax渲染卧室 效果图 的具体过程,文字我直接放到了图片上,大家多多谅解。也希望这篇教程对大家有所帮助!我们先看看我渲染的效果图:...
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2013-12-23·我的房间装修 温馨甜蜜小天地
本文丝路室内设计向大家讲述 我的房间装修 温馨甜蜜小天地 。 我的房间装修是要有着地中海的蔚蓝,中式复古,欧式豪华,可好像要求有些多,那该怎么办?实行新时代混搭效果吧,这样我的房间装修出来的效果可是独一无...
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2013-12-18·3DMax2011建筑表现:《特里贝克阁楼》制作
3DMax2011建筑表现:《特里贝克阁楼》制作 作者:Bertrand Benoit 导言 建筑师Fearon Hay建造的一系列Tribeca阁楼和由Richard Powers拍摄的一系列的图片深深地打动了我。制作这张图片,我的目标是,尽可能低接近Richa...
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2013-12-18·初级3DMax2012的客厅建模教程
这是一个简单的3DMAX2012英文版的效果图建模教程 初级3DMax2012的客厅建模教程 初级3DMax2012的客厅建模教程 初级3DMax2012的客厅建模教程 初级3DMax2012的客厅建模教程 初级3DMax2012的客厅建模教程 初级3DMax2012...
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2013-12-18·3DMax打造真实客厅效果图
教程思路: 1.测量 2.建模 3.材质与纹理 4.照明 5.出图设置 6.后期处理 大家好,最近我制作了一个简单的室内场景,自我感觉还很满意,这里想与大家分享一下,因为内容比较多,不能细致讲解,这里只简单说一下我的制...
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2013-12-13·Maya4.0 初级教程之二:各部分的功能
在 Maya4.0 初级教程之一 中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是一种称为Maya Embedded Language(MEL)的语言版本。你可以创建自定义的效果,书写宏,自定义的用户界面。May...
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2013-12-13·Maya4.0 初级教程之三:常用的窗口
前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面的 maya教程 我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在 前面的关于界面的介绍中我们知...
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2013-12-13·Maya4.0 初级教程之四:最常用的命令使用方法
就像在工厂中制造产品需要工序一样,制作三维动画也有制作流程,建模就是流程中的第一步。Maya主要有Polygon建模和NURBS建模两种建模 方式。Maya的建模命令都在Modeling模块中,所以在建模时要先切换到Modeling模块...
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2013-12-13·Maya4.0 初级教程之五:选择和修改正方体组成元素
Polygon(多边形)建模是在三维制作软件中最先发展的建模方式,使用Polygon建立的模型都是点,边,面三个元素组成,对点,边,面三个元素进 行修改就可以改变模型的形状。只要有足够多的多边形就可以制作出任何形状...
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2013-12-13·Maya4.0 初级教程之六:材质和灯光
材质 制作好模型后为了使模型具有真实的纹理和质感就要赋予模型的材质和纹理,所谓材质是为了模拟真实世界物体表面的 质感,通过设置不同的指定方式和参数使模型的表面体现出各种的材料质感,如物体的颜色、透明度、...
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2013-12-11·Maya4.0 初级教程之一
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作 软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和...