2026年9月10日,Meshy发布了Meshy 7.1,作为Meshy 7的升级,主打生成比市面上任何图像转3D模型都更丰富的表面细节。Meshy把这次发布定位为对行业变化的回应:各家模型的对齐和结构正确性已经接近生产级水平,表面细节,例如盔甲上的浮雕、龙身上的鳞片、雕花石柱上的纹路是成为生成形状与成品资产之间最后的差距。
Ultra 4K:几何生成分辨率翻
新推出的Ultra 4K模式把几何生成分辨率从2048³提升到4096³,目前没有其他3D生成模型达到过这个水平。简化之前的原始网格最多可包含8000万个三角形。实现方式是把几何表示和生成主干的规模一起放大,配合专门应对数十亿体素空间中高面数的网格提取与简化算法。
细节丰富度的测量方法
与Ultra 4K同步推出的,是Meshy自建的Detail Richness(细节丰富度)基准。测量方法是:从多个观察角度、以固定屏幕分辨率渲染每个模型,再计算表面中 "方向变化大到单个像素内需要抗锯齿" 的部分占比。平面不需要抗锯齿,细节比像素更细的表面需要,所以需要抗锯齿的表面占比,直接反映这一分辨率下的表面丰富程度。基准输入集由结构细节丰富、纹理单一纯色的图片组成,类似高精度3D打印纹样,目的是排除彩色纹理输入带来的纹理与几何混淆。
横评:五款模型各分辨率对比
对比对象为 Tripo 3.1、Hunyuan3D 3.1、Rodin 2.5、Hi3D 3.0,全部开到最高质量设置,Meshy 7.1在每个测试分辨率下都保持领先。
•1024 分辨率:Meshy 7.1 保留 53.5% 的可见细节表面,比 Rodin 2.5(51.4%)高 2.1 个百分点。
•2048 分辨率:Meshy 7.1 保留 37.4%,比 Rodin 2.5(35.0%)高 2.4 个百分点。
•4096 分辨率:雕刻尺度的结构开始进入视野,各模型都会丢掉大部分细节表面。Meshy 7.1 守住 23.1%,最接近的 Hi3D 3.0 为 21.9%。在最细分辨率下逐对象统计,Meshy 7.1 对另外四款模型的胜率在 56% 到 98% 之间。
三个陶土示例
为隔离纹理对几何的干扰,Meshy用陶土材质渲染了三张Ultra 4K示例图:
•兽人战士,可见编织绳结和磨损撕裂的裙摆边缘;
•木质手持加农炮,炮管结节周围有凸起的木纹环,皮带上排布缝合针脚;
•装甲战兽,集齐渐变鳞片、带铆钉的面部徽记,以及固定骨头的打结绳索。
Meshy指出,只把整体形状做对的模型,照样能生成加农炮、兽人和战兽,但做不出针脚、编织和鳞片。
区分真实细节与噪声
表面变化本身不足以区分真实几何细节和随机噪声,Meshy因此追踪这些变化的组织程度:折痕、棱线和雕刻线条让表面朝一致的方向弯曲,随机噪声让表面无规律地弯曲。Meshy用同一输入角色分别以Standard、Ultra 2K、Ultra 4K设置生成,发现分辨率越高细节越锐利,平面上的噪声没有随之上升。
把几何分辨率推到4096³以上,用户能感知的增益大概率趋近于零:4096 × 4096的渲染已经能捕捉到人眼视觉极限处的表面变化。校准过程中Meshy发现,Web3D流式传输常用的3D压缩格式会引入压缩噪声,在视觉损失几乎不可见的情况下,造成Ultra 4K细节丰富度分数的虚假抬升,因此所有模型最终都在未压缩几何上完成评估。
开放与订阅安排
Meshy 7.1自2026年9月10日起在Meshy工作区逐步上线,正在分批覆盖所有用户。模型对全部注册用户开放,Ultra 2K与Ultra 4K分辨率、Meshy 7.1生成模型的下载功能仅限订阅用户。Ultra 2K同时支持单视图和多视图生成,Ultra 4K仅支持单视图生成。随本次发布推出的Detail Richness基准,之后会作为独立工具单独发布。
来源:南极熊

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