poser动态衣服翻译教程
时间:2013-12-11 19:52 来源:未知 作者:中国3d打印网 阅读:次
首先关掉模型的所有ik将所有的hip和body的translate的值设置为0
打开JOINT EDITOR后面的按钮ZERO FIGURE,确认按下
为模型添加动态衣服道具(注意要选择右下角的“双勾”)
切换到CLOTH工作区域,按NEW SIMULATION按钮将END FRAME设置成所需要的帧数
选中服装按下CLOTHIFY按钮,这是会弹出一个对话框,选中需要产生动态效果的服装部分然后按下CLOTHIFY按钮关闭对话框
选择按COLLIDE AGAINST钮这时会出现新的对话框。按下ADD/REMOVER按钮会出现选择场景部件的对话框,选中会和衣服发生接触摩擦关系的身体部位
选择一个帧位,设定为关键帧。为角色设定关键帧动作
按下CALCULATION按钮,马上就会开始服装的动态效果计算
运算结束按下PLAY SIMULATION按钮就可以看到效果了,这时如有错误的话系统会重新计算
接下来的工作就是渲染了
(责任编辑:admin)
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