KeyShot教程:各向异性材质类型
时间:2014-04-05 19:24 来源:未知 作者:中国3d打印网 阅读:次
材质选项设置
漫反射参数
当试图建立一个金属的漫反射应被设置为黑色。当设置为任何其他比纯黑色,这种材料的类型可能会更像塑料材质。
镜面参数
这是在场景内的光源的颜色和亮度的反射。黑设成0强度和材料不会被反射。白将是100 %的强度,将完全反射。
如果正在建立的金属材料,这是设置的颜色所在位置。如果被创建了塑料材质,镜面的颜色应为白色或灰色来降低反射率。塑料不会有镜面的颜色。
X和Y粗糙度
这些滑块控制蔓延的表面上的亮点。 X和Y粗糙度滑块控制独立的方向传播的亮点。正如你表面上的亮点偏移值会伸出,并给细拉丝效果。
两个滑块设置为相同的值,将均匀地分布在各个方向产生反射。
在下面的图片中,球在左边偏移值,右边有相同的值。
角度
旋转时所产生的粗糙度的x和y值的偏移量的拉伸突出。该值是从0到360度
几种模式
如何拉长这种高级的环境控制的亮点。有三种独特的模式。
默认模式是线性的方式将舒展的亮点,并且是独立的,任何你可能对模型的UV坐标映射。
模式0是依赖于你的UV坐标。您可以使用此基础上的映射建模软件来操纵的各向异性亮点。
模式2是径向各向异性模拟的效果,你可能会发现的CD播放端的方法。
样例
要全面理解这一参数看到部分样品。
低样品设置(8或更低)将倾向于使表面看起来比较粗糙,这将给更不完善。当你增加值时,并提供更均匀分布的粗糙度。
(责任编辑:admin)
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