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微软Room2Room项目致力于实现3D全息通讯

时间:2016-01-23 10:08 来源:3dsc 作者:中国3D打印网 阅读:

在过去的十年左右的时间里,人际交流工具真的发生了巨大的变化,从一开始的文字聊天,到现在我们甚至可以随时随地进行视频通话——只要有WiFi。但是,这些沟通无论图像和声音多么清晰,但是您和谈话对象之间的距离感仍然很明显,你会感觉到仍然与坐在一起聊天完全不同。为了解决这个问题,微软公司下面一个名为Room2Room的项目正在努力开发3D全息通讯技术,这种技术会使您的沟通对象看起来就像正坐您旁边的另一把椅子上,尽管他/她的真身仍在千里之外。

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在过去一段时间里,微软公司已经多次展示了他们在虚拟和增强现实技术上的突破。他们很受欢迎的Kinect摄像头已经证明了其真正的能力已经超出了人们之前的想象。而增强现实技术——将虚拟现实与现实生活相结合的概念——已经成为其即将推出的全息眼镜HoloLens的一部分。早在2014年的时候,微软的研究部门还开发了一种被称为RoomAlive的游戏平台,该平台能够借助Kinect深度感应摄像头和数字投影仪在您的客厅建立起一个游戏空间。

现在看起来,Room2Room似乎基本上是RoomAlive概念的扩展版本。该技术同样使用Kinect摄像机和投影仪,由它们来捕捉你的形象并将其投射到您朋友的客厅里——反之亦然。每个人都能看到其它人极其逼真的3D影像,就好像他/她真的就坐在您的面前。这个技术真的有可能会改变您与远方亲友的沟通体验,不过需要提醒的是,您在给任何人打电话之前,千万别忘了要穿好衣服:)。此外该技术最令人印象深刻的是它并不是真正的3D投影——它本质上是2D投影,只不过利用视差成像原理给您在视觉上造成3D的效果。Room2Room会使用相同的技术来使您朋友的3D影像坐在沙发上,使整个效果更加真实。


这个有趣的技术将会在2月份在旧金山举办的计算机协同工作与社会化计算会议上展出。为了测试其沟通效果,微软公司设置了7对研究参与者,每一对的两个人都不在一起,他们需要通过Room2Room技术在虚拟现实条件下构建一个形状——一个构建,另一个直到。结果显示他们合作得很好,在4分钟之内即完成了挑战,而通过Skype进行的类似测试花了至少7分钟。

但是,要让这种技术真正出现在客厅或者公司的会议室里目前还有不少障碍需要克服。比如,高质量的投影工具不仅费用昂贵,而且十分笨重设置起来很费事。据参与该项目的TomislavPejsa称,最终3D图像的质量还需要得到彻底的改善。不过,加州大学圣塔芭芭拉分校TobiasHöllerer教授认为,如果解决了这一问题,这种系统可能会在几年内成为司空见惯的东西。他说,它将会乘着虚拟现实技术普及的东风迅速扩散。

(责任编辑:admin)

weixin
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