Oculus大会开幕:如何让VR走进现实?
Oculus被Facebook收购后,目前不用再头痛资金问题,但是却需要面对虚拟现实迟迟无法打开市场的局面。本次Oculus Connect开发者大会,最重要的发布就是与现实世界的厂商进行联结,携手将VR带入现实世界。
本周四举行的Oculus的开发者大会上,Facebook的虚拟现实平台发布了大量的低成本硬件并宣布了数家合作伙伴,旨在将虚拟现实技术带入主流。尽管硬核玩家还在等待明年一季度推出的Oculus Rift,但一般玩家可以在11月份得到一款全新三星Gear VR,售价仅99美元,是去年头戴设备的一半。
也许最重要的是Oculus用户将拥有更多的游戏和视频内容资源。11月份Oculus Arcade发布后,将会把经典的游戏Pacman和Sonic the Hdegehog带入虚拟现实领域。Oculus视频用户将获得更多身临其境的体验,比如和鲨鱼游泳,观看勒布朗詹姆斯热身等。
Oculus还推出了Netflix app,将会带来一系列流媒体游戏视频应用的新体验。此前Oculus的合作伙伴已经包括Twitch、Hulu、Vimeo 和TiVO。另外,好莱坞电影公司福克斯和狮门影业也与Gear VR进行了合作。Fox公司将会在Oculus商店中上线100部电影,用户可以通过Oculus VR影院app观看2D和3D电影。
最后,Windows10版本的Minecraft将兼容Oculus公司Rift虚拟现实设备。此前微软已经将Minecraft游戏应用于微软自己的增强现实设备HoloLens。毫无疑问Minecraft有潜力成为虚拟现实的杀手级应用。将Minecraft带到Oculus公司平台,表明微软目前的目标确实是成为一家软件为主的公司,并逐渐将硬件产品边缘化。
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