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2016-03-09·3DMAX制作逼真的石墨工具制作地形
大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多...
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2016-03-09·3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物
312植树节这个伟大的日子里,不知道小伙伴有没有动动手为国土绿化添砖添瓦呢,植树节都到了,说明春天已经来临,在万物生机萌发的时候,我们也来一起发发芽,做些草雕模型吧。 网上搜了一下,草雕的模型还真心少,别着...
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2016-03-09·3DMAX制作简单的框架地球建模教程
实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 ,希望对大...
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2016-03-09·3DMAX详细解析真实草地效果图制作教程
3DS MAX建模功能是多么的强大,可以制作出任意一种龙纹角色,但要建造出生机迥然,姿态万千的自然景观呢,包括地形,树木,海洋等,还是要借助于外部插件了噢,网上看到种树的插件非常多,像Forest森林植物插件,一...
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2016-03-06·3DMAX详细解析立体彩球的制作方法
回顾以往教程,做过藤条球体,做过星星球体,做过镂空球体,经过几天的不断练习,相信大家已经掌握了前面所说的几种球体制作方法和技巧,下面我再教大家一种彩色球体制作方法,一起来学一下吧。 1.先建一几何球体...
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2016-03-06·3DMAX中利用粒子流制作积雪效果图
再过不久,一年一度的传统节日春节就要到啦,无论是在外游玩还是购物,装饰性的场景我们都会随处可见,这些场景在严寒的冬季增添了浓浓的节日氛围。比如,商场中商家会在橱窗中营造雪景,然后再在把产品模特摆放在...
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2016-03-06·3DMAX利用Poly制作异形体育馆建筑效果
大家好,今天我为大家分享一个用3DMAX制作异形体育馆的案例,先看效果图。 在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等...
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2016-03-06·3DMAX实例教程:制作逼真的海水动画效果
亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。 单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来...
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2016-03-05·3DMAX详解如何建造鱼鳞状建筑模型
大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。 来源:3D学院 首先打开3Dmax,在顶视图...
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2016-03-05·3DMAX制作悬浮球体艺术造型雕塑效果
无意中在网上看到宝马博物馆中的悬浮球体动态雕塑,让人眼前一亮,感叹设计师惊人的想象力和富有创意的想法.它的原理是由机电独立控制714个金属球,动画与机电的一体化,创建了一个动感雕塑的形式在不同变化过程中...
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2016-03-05·3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹等等. 今天的创建方法就是使用"...
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2016-03-05·3DMAX制作简单逼真的排球效果图
亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天...
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2016-03-05·3DMAX给时尚大气的异形天花吊顶建模
总设计师Francesco Gatti:"当我开始这个店铺的设计构思时,我只有一个简单却又引人入胜的想法,那就是所有的室内设计元素都将“从天而降”- 因此顾客将有充足自由的购物浏览空间而不被一般店铺底面中所摆放的家具...
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2016-03-05·3DMAX切片工具制作城市楼房生长动画效果
封面中的是埃菲尔铁塔(法语:La Tour Eiffel)是一座于1889年建成位于法国巴黎战神广场上的镂空结构铁塔,高300米,天线高24米,总高324米。埃菲尔铁塔得名于设计它的桥梁工程师居斯塔夫·埃菲尔。铁塔设计新颖独特,...
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2016-03-05·3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果
先看效果图 现在开始制作 1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3 2. 转为POLY,选中3条竖线,切角 3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:1 4.转为Poly,进入点层...
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2016-03-05·3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模
我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景...
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2016-03-05·3ds Max教程:“场景纹理”图像制作
本教学基于一个废弃的工业场景作为背景,可能是污水处理厂,也可能是一个水泵站,我的灵感就来源于此,设想这个设施不再运作了,于是在周围建立了一些临时的庇护所,两边有一些植物和架空的通道,目的是想让画面看...
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2016-03-05·3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按...