Blender实战教程(一):界面初识
1. Blender简介
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。有了 Blender 这个小不点(安装包好小)后,喜欢 3D的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,还有强大的雕刻功能,其中还有3d打印的小工具包,你可以对自己创作的模型进行曲面分析,从而找到打印的解决办法,提高打印成功率(fdm)。
2. 安装Blender
安装最低配置
· 32位 酷睿双核 2Ghz CPU
· 2 GB 内存
· 24 位色 1280×768 显示
· 鼠标或触摸板
· 256 MB 显卡
安装推荐配置
· 64位 四核 CPU
· 8 GB 内存
· 全高清24色显示屏
· 滚轮鼠标
· 1G独显
下载地址
QQ群179974120
3. 配置
软件初始界面
配置中文(原生中文)
选择方式修改(改为地球人习惯的左键选择)
看个人情况添加模拟数字键盘(后面有快捷键是要用到的)
好了初始的设置大概就这些吧。下面就进入主题,开始操作了。
4. 基础
创建基本物体:游标是新创建的物体的中心,游标由右键点击控制,也可以坐标输入。右侧栏点击右侧加号,或者快捷键n,下拉可看到3d游标。
导出文件(熟悉的格式stl)
这些便是blender的基本的知识了,后面小不点将会持续更新教程的,请多关注。
小不点3D打印供稿
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